790 ₾
Город
თბილისი
Адрес
თავისუფლების მოედანი N4
Описание
Civil 3D
1. (8სთ): მარტივი 2D ფიგურების აგება და რედაქტირება; ფიგურების ერთმანეთზე ზემოქმედებით ახალი ფიგურების შექმნა; შრეებში (Leyers) მუშაობა, შექმნა და პარამეტრების კორექტირება; დაშტრიხვისა და სხვა გრაფიკული ეფექტების გამოყენება; არსებული 2D ბლოკების გამოყენება და ახალის შექმნა; Parametric-ების შესწავლა; დეტალების ხედების აგება და სამშენებლო ნახაზი ზომების გამოტანით 2D-ში; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება.
2. (+8სთ): UCS-ების შექმნა და სახელების მინიჭება, რელიეფის აგება, მოცულობების დათვლა და ინფორმაციის გამოტანა. რთული 2D ფიგურების აგება და რედაქტირება; 3D ფიგურების აგება და რედაქტირება; 2D ნახააზების გადაყვანა 3D განზომილებაში; 2D და 3D ფიგურების, დინამიური ბლოკების შექმნა და კორექტირება.
3.CIvil 3D საბაზისო(8სთ): ძირითადი მონაცემბი, ახალი სამუშაო სივრცე, Tool Space განხილვა, წერტილების და წერტილების ჯგუფების შექმნა-შემოტანა, (განსხვავება უბრალო(DDP) და ცივილის(COGO) წერტილებს შორის, რელეფის ზედაპირი(Surface) შექმნა და ფორმატირება; რელიეფის აგება სხვადასხვა მეთოდით( COGO წერტილებით, სხვადასხვა ტიპის ტექსტური ფაილით, DWG ნახაზებით და ა.შ.) და ფორმატირება. საზღვრების(Boundaries) ხაზების დაწესება. გამყოფი(breakline) და მახასიათებლებიანი(Feature) ხაზების გმოყენებით რელიეფში ცვლილებების შეტანა(ფერდობი, ქვაბული, მიწაყრილი, საყრდენი კედლები და ა.შ). მარტივი განივი ჭრილის გამოტანა, რელიეფში სხვადასხვა ხერხით ცვლილების შეტანა(წერტილები დამატება, რელიეფის გაუბრალოება ან დაზუსტება, იზოჰიფსების ცვლილებები და ა.შ.), ხედვის სტილების და ხილვადობების შეცვლა.
4.CIvil 3D გაძლიერებული(8სთ): ტრასის, გრძივი პროფილების შექმნა და კორექტირება, გზის კონსტრუქცია(Assembly), დერეფანის(Corridor) შექმნა და კორექტირება, გზაჯვარედინების პროექტირება და რედაქტირება, გამჭვირვალე ღილაკები, დერაფნის მიხედვით რელიეფის ზედაპირის შექნა, განივი პროფილების გამოტანა და კორექტირება, მოცულობების გამოთვლა სხვადასხვა ხერხით. პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება(Leyouts).
AutoCAD
1. (8სთ): მარტივი 2D ფიგურების აგება და რედაქტირება;ფიგურების ერთმანეთზე ზემოქმედებით ახალი ფიგურების შექმნა; შრეებში (Layers) მუშაობა, შექმნა და პარამეტრების კორექტირება; დაშტრიხვისა და სხვა გრაფიკული ეფექტების გამოყენება; 2D მარტივი ბლოკების შექმნა და არსებულის გამოყენება; დეტალების ხედების აგება და სამშენებლო ნახაზი ზომების გამოტანით 2D-ში; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება.
2. (+8სთ): Parametric-ების მიმოხილვა; ახალი 2D დინამიური ბლოკების შექმნა; 2D ნახაზების გადაყვანა 3D განზომილებაში; 3D მარტივი (solid) ფიგურების შექმნა და კორექტირება; 3D მარტივი ბლოკების შექმნა; სამშენებლო ნახაზის აგება 3D-ში.
3.გაძლიერებული(+8სთ): რთული ფიგურების (mesh & surface) მიმოხილვა; 3D დინამიური ბლოკების შექმნა; ფაქტურების: შექმნა, შემოტანა, კორექტირება; Parametric პროფესიონალი; Layers - პროფესიონალი;
4.პროფესიონალი(+8სთ): რთული ფიგურების (mesh & surface) აგება და რედაქტირება; რთული 3D დეტალების აგება და კორექტირება; რთული 3D დინამიური ბლოკების შექმნა და კორექტირება; 3D ინსტრუმენტების დაწვრილებითი მიმოხილვა; რენდერი; ავტოკადის თავსებადობა სხვა საპროექტო და სარენდერო
პროგრამებთან; განახლებადი სპეციფიკაციები..
1. (8სთ): მარტივი 2D ფიგურების აგება და რედაქტირება; ფიგურების ერთმანეთზე ზემოქმედებით ახალი ფიგურების შექმნა; შრეებში (Leyers) მუშაობა, შექმნა და პარამეტრების კორექტირება; დაშტრიხვისა და სხვა გრაფიკული ეფექტების გამოყენება; არსებული 2D ბლოკების გამოყენება და ახალის შექმნა; Parametric-ების შესწავლა; დეტალების ხედების აგება და სამშენებლო ნახაზი ზომების გამოტანით 2D-ში; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება.
2. (+8სთ): UCS-ების შექმნა და სახელების მინიჭება, რელიეფის აგება, მოცულობების დათვლა და ინფორმაციის გამოტანა. რთული 2D ფიგურების აგება და რედაქტირება; 3D ფიგურების აგება და რედაქტირება; 2D ნახააზების გადაყვანა 3D განზომილებაში; 2D და 3D ფიგურების, დინამიური ბლოკების შექმნა და კორექტირება.
3.CIvil 3D საბაზისო(8სთ): ძირითადი მონაცემბი, ახალი სამუშაო სივრცე, Tool Space განხილვა, წერტილების და წერტილების ჯგუფების შექმნა-შემოტანა, (განსხვავება უბრალო(DDP) და ცივილის(COGO) წერტილებს შორის, რელეფის ზედაპირი(Surface) შექმნა და ფორმატირება; რელიეფის აგება სხვადასხვა მეთოდით( COGO წერტილებით, სხვადასხვა ტიპის ტექსტური ფაილით, DWG ნახაზებით და ა.შ.) და ფორმატირება. საზღვრების(Boundaries) ხაზების დაწესება. გამყოფი(breakline) და მახასიათებლებიანი(Feature) ხაზების გმოყენებით რელიეფში ცვლილებების შეტანა(ფერდობი, ქვაბული, მიწაყრილი, საყრდენი კედლები და ა.შ). მარტივი განივი ჭრილის გამოტანა, რელიეფში სხვადასხვა ხერხით ცვლილების შეტანა(წერტილები დამატება, რელიეფის გაუბრალოება ან დაზუსტება, იზოჰიფსების ცვლილებები და ა.შ.), ხედვის სტილების და ხილვადობების შეცვლა.
4.CIvil 3D გაძლიერებული(8სთ): ტრასის, გრძივი პროფილების შექმნა და კორექტირება, გზის კონსტრუქცია(Assembly), დერეფანის(Corridor) შექმნა და კორექტირება, გზაჯვარედინების პროექტირება და რედაქტირება, გამჭვირვალე ღილაკები, დერაფნის მიხედვით რელიეფის ზედაპირის შექნა, განივი პროფილების გამოტანა და კორექტირება, მოცულობების გამოთვლა სხვადასხვა ხერხით. პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება(Leyouts).
AutoCAD
1. (8სთ): მარტივი 2D ფიგურების აგება და რედაქტირება;ფიგურების ერთმანეთზე ზემოქმედებით ახალი ფიგურების შექმნა; შრეებში (Layers) მუშაობა, შექმნა და პარამეტრების კორექტირება; დაშტრიხვისა და სხვა გრაფიკული ეფექტების გამოყენება; 2D მარტივი ბლოკების შექმნა და არსებულის გამოყენება; დეტალების ხედების აგება და სამშენებლო ნახაზი ზომების გამოტანით 2D-ში; პროექტის ამოსაბეჭდად მომზადება.
2. (+8სთ): Parametric-ების მიმოხილვა; ახალი 2D დინამიური ბლოკების შექმნა; 2D ნახაზების გადაყვანა 3D განზომილებაში; 3D მარტივი (solid) ფიგურების შექმნა და კორექტირება; 3D მარტივი ბლოკების შექმნა; სამშენებლო ნახაზის აგება 3D-ში.
3.გაძლიერებული(+8სთ): რთული ფიგურების (mesh & surface) მიმოხილვა; 3D დინამიური ბლოკების შექმნა; ფაქტურების: შექმნა, შემოტანა, კორექტირება; Parametric პროფესიონალი; Layers - პროფესიონალი;
4.პროფესიონალი(+8სთ): რთული ფიგურების (mesh & surface) აგება და რედაქტირება; რთული 3D დეტალების აგება და კორექტირება; რთული 3D დინამიური ბლოკების შექმნა და კორექტირება; 3D ინსტრუმენტების დაწვრილებითი მიმოხილვა; რენდერი; ავტოკადის თავსებადობა სხვა საპროექტო და სარენდერო
პროგრამებთან; განახლებადი სპეციფიკაციები..
Веб-сайт/Социальные сети
- Пожаловаться на объявление Отозвать жалобу
- 27 Просмотра(ов)